ARTREAL'S READMEpersonal unreality: точка пушистости |
| ← назад · 18.07.2009 · вперед → | home | memories | nodes | threads | archive | keywords |
В предыдущем посте только два человека пошли и прочитали текст по ссылке. Там был ответ, да. Поэтому вопрос задавать не буду, скажу сразу ответ: Attack table гениальна, потому что: а) это один ролл на сервере, По последнему пункту — подробнее. Допустим, у нас есть система статов (выдуманная, не основанная на реальных событиях, честно-честно), где есть стат «антихит». И в этой системе мы не понимаем охуенную гениальность attack table и делаем два ролла: сначала на попадание, потом на крит. У противника есть 10% крита. А я набрал 20% антихита. Позразумевается, что шанс противника промахнуться составляет 20%. И типа это понятно. Легко считать, балансировать и так далее. Проблема в том, что шанс крита противника при двух последовательных роллах составляет теперь 10*0.8=8% из-за начилия у меня антихита. Даже не антикрита. И все поплыло. Для усиления эффекта введем еще стат «антикрит». С Attack table все не так. Attack table гениальна, хуйли. При этом attack table слишком проста, чтобы быть понятной. Кстати, в этой не основанной на реальных событиях игре в ПвП будут рулить crowd controller-ы с прокачанным антихитом. Mark my words, ага. *** Ну ладно, домашнее задание. Есть стат, который снижает вражескую броню на N%. Стат твой, то есть персонажный. Вопрос — как его назвать по-русски одним словом. Ну типа «сила» — понятный стат. «Ловкость» — тоже понятный. И для этого стата нужно одно понятно слово. Очевидно, что «меткость» и «ловкость» заняты. Очевидно, что делать стат «мощь», когда есть стат «сила» тоже не надо (тоже абстрактный пример). Пока варианты такие: сарказм (это плоская лингвистическая шутка, многим не понять), пирсинг (это продолжение предыдущей шутки), мастерство (плохо, ассоциации с крафтингом), коррозия (это то место, в котором только до тупых не дошла шутка про сарказм), прессинг (я просил русское слово, лол), харизма (еще одна шутка). В ВоВе оно называется armor penetration. В Вархаммере — weapon skill (очень хорошо, но надо одним словом). Penetration — вообще идеально. Но не по-русски. Кто придумает — тому с полки пирожок. Я не смог и сижу без пирожка.
|
Июль
See also... RSS list in OPML Memories Настройка
Content (a) Vadim Artamonov |
| [^] "First impressions, being the longest lasting, are of utmost importance"-J. Carter | [ pgt factor - 0.041 ] |